Discordの通信量:通話・Go Live(2026年)
Discordのボイスチャットは1時間あたり約30〜45MBです。ほとんどのボイスチャンネルが64〜96kbit/sで動いているためです。ビデオ通話はもっと重く、1時間あたり数百MB(当サイトでは約800MBで見積もっています)、720pのGo Liveでの視聴・配信は推定1時間あたり1.5〜2GBかかります。テキストチャットはほとんど無視できる量です。モバイルデータ通信では、ボイスは軽く、配信は重いと考えてください。

以下では、Discord公式のビットレート上限から算出した利用内容別の通信量、ブーストされたサーバーで数値がどう変わるか、1GBでどれくらいもつか、実際に通信量を減らせる設定(とデータセービングモードでは減らないもの)、旅行で買うべきデータ容量を紹介します。

利用内容別、Discordのデータ通信量
Discordはボイスのビットレートは公表していますが、ビデオや配信の通信量は公表していません。そのため下の表は、公式の上限値と推定値を組み合わせています。旅行全体の目安として、当サイトの旅行用データ容量計算ツールでは、アプリの音声通話を1時間あたり60MB、1対1のビデオ通話を1時間あたり800MBとしています。
| 利用内容 | 1時間あたりの通信量 | 根拠 | 1GBでもつ時間の目安 |
|---|---|---|---|
| テキストチャット(メディアなし) | 5MB未満 | 推定 | 数百時間 |
| ボイスチャンネル、64〜96kbit/s | 約30〜45MB | Discordのビットレート上限 | 22〜33時間 |
| ブーストされたサーバーのボイス、256〜384kbit/s | 話している人1人あたり約115〜175MB | Discordのビットレート上限 | 6〜9時間 |
| ビデオ通話(1対1) | 約300〜900MB(見積もりは800) | 推定、当サイトの計算ツール | 約1時間15分 |
| グループビデオ通話 | 最大約1.5GB | 推定、カメラをオンにしている人数に応じて増加 | 40分 |
| Go Liveの視聴・配信、720p/30 | 約1.5〜2GB | Firsty、Holaflyの推定(2026年6月) | 30〜40分 |
| 1080p/60のGo Live | 約2〜3GB | Firstyの推定(2026年6月) | 20〜30分 |
ボイスの数値の算出方法
1kbit/sの音声ストリームを1時間流すと、約0.45MBになります。Discordの開発者向けドキュメントでは、ブーストなしのボイスチャンネルは8〜96kbit/sに設定でき、新しいチャンネルは通常64kbit/sから始まります。
| チャンネルのビットレート | 1時間あたりの通信量(1ストリーム) | 該当するケース |
|---|---|---|
| 64kbit/s | 約29MB | 一般的な初期設定 |
| 96kbit/s | 約43MB | ブーストなしの最高値 |
| 128kbit/s | 約58MB | サーバーブーストレベル1 |
| 256kbit/s | 約115MB | サーバーブーストレベル2 |
| 384kbit/s | 約173MB | サーバーブーストレベル3 |
音声を送信するのは自分が話している間だけで(音声検出またはプッシュ・トゥ・トークの場合)、受信するのは話している人のストリームです。そのため、64kbit/sで友人とのんびり話す通話なら1時間あたり30MB程度ですが、レベル3にブーストされたサーバーで大人数が活発に話していると170MBを超えることもあります。ブーストされたサーバーでは、ビットレートが上がることでボイスの通信量が最大4倍になることがあります。

ビデオ、Go Live、画面共有の上限
Discordのヘルプセンターでは、次の上限が定められています(2026年10月1日に確認)。
- Go Liveと画面共有:誰でも720p・30fpsまで配信できます。Nitroの加入者は4K・60fpsまで配信できます(iOSでは1080p・60fps)。サーバーブーストにより、メンバー全員の配信が720p/60(レベル1)または1080p/60(レベル2)に引き上げられます。
- 視聴者:1つのGo Live配信を最大50人まで視聴できます。
- ビデオ通話:サーバー内のビデオ通話には最大25人まで参加できます。グループDMは最大10人までです。
- ブラウザー:ブラウザーから配信する場合、配信画質は調整できません。
解像度とフレームレートが高いほど、配信者にも視聴者全員にも多くの通信量がかかります。スマートフォンの画面なら、友人の1080p/60の配信を720pで見ても違いはほとんどわからず、通信量ははっきりと少なくなります。
旅行に必要なデータは? 有効期間とデータ容量でeSIMパッケージを比較しましょう。
eSIMパッケージを表示Discordとほかのアプリの比較
| アプリ・利用内容 | 1時間あたりの通信量 | 出典 |
|---|---|---|
| Discordのボイス | 約30〜45MB | Discordのビットレート |
| ほかのアプリの音声通話(WhatsApp、FaceTimeオーディオなど) | 30〜90MB | 当サイトの計算ツールの範囲(ZoomとMicrosoft Teamsの音声帯域幅にもとづく) |
| 各種アプリのビデオ通話(1対1) | 540MB〜1.5GB | Zoom、Google Meet、Microsoft Teams |
| YouTube 720p | 約1.8GB | StarHub |
ほかの通話アプリについてはFaceTimeのデータ通信量を、動画についてはYouTubeの画質別データ通信量とストリーミングのデータ通信量のまとめをご覧ください。
Discordのデータ通信量を減らす方法
1. データセービングモードで何が減るかを知っておく
モバイル版では、アバターを開き、「アプリの設定」(App Settings)>「テキストとメディア」(Text & Media)>「データ消費」(Data Consumption)の順に進み、「データセービングモード」(Data Saving Mode)をオンにします。Discordによると、この設定ではモバイルネットワーク接続時に画像や動画が低画質(360p)で送信されます。ボイス、ビデオ通話、視聴する配信の通信量は減らないため、これらの節約には期待しないでください。同じ画面で、「動画のアップロード」(Video Uploads)を「データセーバー」(Data Saver)に設定することもできます。
2. モバイルデータ通信ではボイスだけにする
通話中にカメラをオフにすると、通信量は1時間あたり数百MBから数十MBに減ります。ビデオはWi-Fiにつながっているときにしましょう。
3. 配信は低画質で見るか、後で見る
Discordでもっともデータを使うのはGo Liveです。モバイルデータ通信では配信の画質を下げるか、Wi-Fiにつながるまで見るのを控えましょう。自分が配信する場合は、1080p/60ではなく720p/30を選んでください。
4. GIFとアニメーション絵文字の自動再生をオフにする
Discordの「アクセシビリティ」(Accessibility)設定または「テキストとメディア」(Text & Media)の設定で、GIFの自動再生とアニメーション絵文字をオフにします。または、両方を無効にする「動きを減らす」(Reduced Motion)をオンにします。
5. Discordの実際の通信量を確認する
旅行前にスマートフォンのデータ通信量の統計をリセットし、利用後にDiscordの項目を確認します。表示場所は、iPhoneでデータ通信量を確認する方法のガイドで紹介しています。

Discordを使う旅行で買うべきデータ容量
当サイトの計算ツールの目安(20%の余裕を含む)を使い、2026年10月1日時点のZyesimsの価格で日本に7日間滞在する場合を計算すると、次のようになります。
| Discordの使い方 | 1日あたり | 7日間 | 合うプラン | 価格 |
|---|---|---|---|---|
| ボイスチャット2時間、ほかは地図とメッセージ | 約0.6GB | 約4GB | Japan 5GB、30日間 | $5.49(米ドル) |
| ボイス1時間に加え、一般的なSNSと短いビデオ通話 | 約1.4GB | 約10GB | Japan 20GB、30日間 | $13.99 |
| Go Liveの配信を毎日1時間視聴 | 約3.4GB | 約24GB | Japan Unlimited Premium、速度制限なし | $15.49 |
中央の行はちょうど10GBになるため、1つ上の容量をおすすめしています。配信を多く見る行では、1日の上限があるデータ無制限プランだと上限を超えた後に速度が落ちるため、1日あたりの速度制限がないプランのほうが向いています。ただしPremiumも、個人利用を前提としたネットワークのフェアユースポリシー(FUP、公平な利用のための規定)には従います。ご自身の使い方に合わせて計算するには、日本・7日間で計算ツールを試すか、日本向けeSIMプランの一覧をご覧ください。スマートフォンの回線を使ってノートパソコンでゲームをする予定なら、先にeSIMでのテザリングのガイドをお読みください。
海外でのゲームやボイスチャットにZyesimsを選ぶ理由
ボイスチャットは、Japan 5GBのような小容量のプランでも十分なほど軽い使い方です。毎日Go Liveを見るなら、Japan Unlimited Premiumが選択肢になります。容量固定プランの多くは、深夜のセッションが長引いても同じeSIMにチャージ(データ容量の追加購入)できます。
よくある質問
Discordで1時間ボイス通話をすると、どれくらいのデータを使いますか?
通常は約30〜45MBです。ほとんどのサーバーでDiscordのボイスは64kbit/sまたは96kbit/sで動いており、音声ストリーム1本あたり1時間約29〜43MBになります。また、送受信するのは誰かが話している間だけです。256kbit/sや384kbit/sを使うブーストされたサーバーでは、1時間あたり約115〜175MBになることがあります。
Discordはデータをたくさん使いますか?
テキストチャットとボイスは軽く、1時間あたり数MBから45MB程度です。ビデオ通話、特にGo Liveの配信と画面共有は重く、1時間あたり数百MBから2〜3GBかかります。モバイルデータ通信で配信を見ると、プランの容量を大きく消費します。
Discordは1GBでどれくらいもちますか?
ボイスチャットなら約22〜33時間、ビデオ通話なら当サイトの見積もりで約1時間15分、720pの配信視聴なら約30〜40分、メディアなしのテキストチャットなら数百時間です。
Discordのデータセービングモードでボイスや配信の通信量は減りますか?
いいえ。Discordによると、データセービングモードはモバイルネットワーク接続時に画像や動画を低画質で送信する機能です。ボイスの音質や、ビデオ通話・視聴する配信の画質は下がりません。これらを節約するには、ボイスだけにする、配信の画質を下げる、Wi-Fiにつながるまで待つ、のいずれかを選んでください。
Discordの通話は通話時間(通話分数)を消費しますか?
いいえ。Discordの通話はモバイルデータ通信またはWi-Fiを使い、ご契約の通信事業者の通話時間は消費しません。旅行用eSIMでは、ボイスチャットはもっとも軽い使い方の一つで、ビデオや配信はもっとも重い使い方の一つです。
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